Hiragana de Miqo'te

Hiragana de Miqo'te

北海道方面がえらい事なってるらしい!

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約 9 分

この辺あたりを見るといいみたいよ(*´_ゝ`)

んでんで。

 

今回はこちらの記事を眺めつつ、あれこれ書いてみたいと思いますー!(´∀`)

なんだろう、”吉田立ち”と言わんばかりのポージング!(*`ω´)
遠目からこのシルエットで分かりそうな気がするw

そんな吉田P/Dのインタビュー!

――音はどうなりますか? 昨年は5.1chで大迫力でしたが。

吉田氏:「FFXIV」の音から、専用のものを作っています。音周りは今夜の最終調整で確認する予定です。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

音周りに気を使ってくれるの、すごい嬉しい(・∀・)

びっくりするような映像だったら、音もしっかりしてて欲しいよねぇ。

 

――大雪像というものはすべて自衛隊の方々が作っているのではないのですか?

吉田氏:違うんです。いま2隊の雪像部隊が自衛隊にいて、毎年持ち回りだそうで、毎年2つまでしか自衛隊は作れないんです。今回はその中でももっともプライドが高く、伝統のある部隊に作って貰うことができました。自衛隊の皆さんも、去年の「FFVII」の雪像に関われなかったのが悔しかったということでした。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

そんな人達に作ってもらったんですねぇ。

 

モルボルさんがRTしてたこちらの記事を読むと、理解が深まりそうです(´ー`)

 

 「白銀の決戦」は製作難易度が高くて、「どこまでやれるんだろう?」と言いながらやっていただきました。特にニーズヘッグの口を開けたままにするというのが相当難易度が高いみたいで、1週間、上顎の自重を支えながら、牙が落ちないように、壊れないように配慮して作らないといけないので。昨日話を聞いたんですけど、「誰かがもう閉じていい」、「もう閉じましょう」って言ってくれるんじゃないかって思いながら作っていたということでした(笑)。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

どんだけ辛いんだよ、この雪像造りはァ ‘`,、’`,、(‘∀`) ‘`,、’`,、

 

「ニーズヘッグ」の顎は、上顎の自重に耐えられるように試行錯誤を重ねて制作。自衛隊の皆さんは、デザイン段階から開口ポーズのニーズヘッグが、どこかのタイミングで口が閉じるポーズに変わることを願っていたようです…(笑)
「過去最高に難しかった」というお話もいただきましたが、「その分だけ最高傑作になった」と、細かいところまで再現いただいて本当にありがとうございます!!

ふと、休憩室で発見したFFXIVの世界設定本。
いろいろなページに付箋が!制作するための参考ということですが、見た目だけでなく世界設定まで熟読いただいているとは…(感涙)

[ 「第69回さっぽろ雪まつり」FFXIV”白銀の決戦”! | ファイナルファンタジーXIV: 公式ブログ より]

好感度爆上げ!o(´□`*o)

直接見てないけど、こういう所から仕事にかける情熱や姿勢等が分かりますねぇ。

 

――この現行のデザイン案は自衛隊からあがってきたんですね。

吉田氏:そうです。それがまた凄いクオリティで、アートチームに来ませんか?っていうぐらいの(笑)。エスティニアンも最初から竜の眼を持ってて、自衛隊内にも光の戦士いるんじゃないのと思うぐらい(笑)。決まってからは、どっちかというと無茶を言う側でしたね。たとえば、最初の案では、お互い正面を向いていたんですが、それを今のように「もうちょっと相対する形にして、双方斜めに切り出してください」と。言ってみてプロが無理だというなら、また案を考えればいいかなと、僕らは見る側の気持ちにたって色々提案させていただきました。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

吉田P/D、そんなヘイト稼がなくても( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

隊の中に光の戦士、一人くらいいると思うんだが(*´_ゝ`)
これでスクエニへ転職したら笑う~w

 

――後ろから観ていましたが、参加されていた光の戦士達は、なぜ吉田さんがここにいることを知っていたんでしょうね(笑)。

吉田氏:引き渡し式があるというのは告知していましたから。でも時間は言ってなかったですね(笑)。20人ぐらいいらっしゃいました。地元民にとっては大雪像に、自分が遊んでいるゲームが選ばれて、しかも自衛隊の精鋭たちが作っているとなると、僕がプレーヤーの立場でも見に来てますよ。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

フレとも話をしていたんだけど、今年は行きたかった(´д`)

もうちょっと早く言って貰えれば・・・って、どのみちすごいんでしたっけ?この時期は(;´∀`)

 

――私はひとつ勘違いしていたんですが、PLLは「白銀の決戦」引き渡し式の夜か翌日に実施すると思っていたんですが、翌週なんですね。吉田さんはまた東京と札幌を行き来するのですか?

吉田氏:もし仕事の調整が付けば、僕はまだ夏休みを取っていないので、このまま滞在し続けようかなと思っています。なんとか調整が付いたので、今夜プロジェクションマッピングの最終調整が終わったら、僕は夏休みです(笑)。

――おお、夏休み! どこが夏やねんという感じですが(笑)。

吉田氏:いやいや、夏休みという制度を使うということです(笑)。“板”から何から全部持ってきて、レンタカーも手配済みで、山に篭もります。ちなみに空港で板持っているところを光の戦士達に見られました(笑)。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

なおにい、今は自由の身か(遠い目

遅いてか、もうすぐ一周してしまいそうな夏休みを是非とも満喫しておくんなまし(^ω^)

・・・めっちゃコゲた姿をPLLで拝見出来るの楽しみにしておりますw

 

――これからさっぽろ雪まつりに参加する光の戦士達も多いと思います。北海道民として、これだけは食べておけというものは何ですか?

吉田氏:まずはなんといってもジンギスカンですよね。ラムが苦手という人にこそ食べてもらいたいです。確かに服に臭いが付くというところはあるんですが、臭みなどはまったくないので、美味しい店はたくさんあります。あとラーメンです。僕が知っているところは本当に次元が違うところがいくつかあります。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

この後、ラーメン屋の話になって、すげー語ってるんですわo(´□`*o)

めちゃめちゃ行きたい!o(`ω´*)o
でも無理なので、北海道の光の戦士さん達が一杯いかれて報告があるでしょう、それを指をくわえて眺めたいと思いますw

 

――ゲームについて1点だけ質問させて下さい。パッチ4.2について1つだけ確認したいのですが、パッチ実装直後に緊急メンテナンスになって、吉田さんがTwitterを通じてユーザーに謝罪をしましたよね。パッチ直後の緊急メンテというのは、オンラインゲームの恒例行事的な部分があると思うのですが、直接謝罪をした理由はなんですか?

吉田氏:まず、「FFXIV」で実装直後の緊急メンテというのは、まだこれで2回目です。他のオンラインゲームの印象を引きずっているのだと思いますが、僕の認識では「あってはならないもの」です。しかも、そのプレーヤーの皆さんから見て、4.0の極ラウバーン討滅戦と同じ症状に見えたため、「君ら何を経験したの?」と言われてもまったく返す言葉がないという状態で、これだけ楽しみにして貰っていたのに、またやってしまったからというのが大きいです。

[ 【インタビュー】「FFXIV」大雪像「白銀の決戦」吉田直樹氏特別インタビュー – GAME Watch より]

”他のオンラインゲームの印象”・・・あった、あった(遠い目

本音を言えば、割とお祭り感あって嫌いじゃないんですけどね(* ̄ー ̄)
ああ、新パッチだなーって気がするしw

 
何より新鮮やった、妙にァ ‘`,、’`,、(‘∀`) ‘`,、’`,、

次回はいつ楽しませてくれるんでしょうか・・・って、話を見るに当分無さそうな感じですーw

 
ちゅーわけで、吉田P/Dの素敵なインタビューでした(´∀`)
だいぶ端折っておりますので、未読の方は是非本編ご覧になってくださいね!

 
PLLのサプライズってなんだろうなぁ・・・?

 

About The Author

miqolatte
大都会Ridill村に住まうみこって好きおじさん。

Masamuneにもサブキャラがいるレガシー先輩でもあります。

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